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“系统,这玩意儿能量耗尽了,还能补充吗?或者,还有别的用处吗?”
【目标:耗尽能量的结晶残骸。】
【可转化为基础材料: 获得金属碎片x1,或获得升级点1。】
【可进行研究分析:消耗此残骸,解锁【能量感知】技能(被动),小幅提升宿主对环境中能量异常(包括畸变体、特殊资源点)的感知灵敏度。】
“研究分析!”林北星毫不犹豫地选择了后者。升级点固然诱人,但一个能提升侦查能力的被动技能,在末日里的价值无可估量!
【消耗能量结晶残骸x1。】
【解锁被动技能:能量感知(初级)。】
【效果:宿主将能更清晰地感知到周围环境中的异常能量波动,包括但不限于畸变体(尤其是高等级)、未回收的能量结晶、特殊物品等。感知范围与精度随技能等级提升而增加。】
技能解锁的瞬间,林北星感觉自己的“感官”似乎发生了一些微妙的变化。他闭上眼睛,仔细体会。原本只能依靠系统扫描图“看”到的世界,此刻多了一种模糊的“触感”。他能够隐约“感觉”到隔壁阳台那个被捕兽夹困住的丧尸散发出的微弱、混乱的能量场;也能“感觉”到楼下便利店深处,那个“狂暴者”如同黑暗中的火炬般显眼的、狂暴的能量源;甚至能模糊地感应到,在这栋楼的某些角落,似乎还散布着几处极其微弱的、类似之前结晶碎片的能量反应点!
“牛逼!”林北星猛地睁开眼,兴奋地一挥拳头。这个技能太有用了!相当于一个便携式的、低功耗的资源与威胁雷达!
趁着这股兴奋劲,他决定再接再厉,好好规划一下安全屋的下一步升级。他调出系统界面,看着琳琅满目的选项。
首先,防御不能松懈。那个“狂暴者”的威胁近在咫尺。
【强化门窗(金属包覆): 消耗升级点50,金属碎片20。大幅提升物理防御力。】
【简易警报陷阱( perimeter alarm ):消耗升级点30,可布设在安全屋外围(如楼道),当有非授权单位靠近时发出警报。】
太贵了!买不起啊!